
Эй, ребятки! Отчалился в своем рассказе к Вам, чтобы раскрыть все краски той ночи, когда я стал
супергероем помоек! Чуваки, эта история просто взорвала мою голову, как кристаллы! Все началось с того, что я решил купить пару шишек марихуаны, чтобы расслабиться и вырваться из нашего закисшего морфинами района.
Ха, морфин - пустяк, я уже с ним поигрался давно, теперь испытываю новые ощущения.
Ну, я знал одного крутого кэга, который всегда имел закладки самого лучшего качества. Кстати, кристаллы у него тоже были шикарные. Я связался с ним, закинул локально, что-то типа "Хэй, кура, ты где?" - и он мне в ответ: "Нормас, бро, подтоптался на твою территорию, ищи меня у наших помоек". Я сразу понял, что это кодовое сообщение, и отправился в сторону нашего священного места.
Прибыл я к этим мусорным контейнерам и заметил там кэга. Он уже был готов ко всему, крутил себе волосы на пальцах и сказал: "Че там, бро, хочешь потягать?" Я, конечно, был воодушевлен, и сказал: "Давай, вливай мне пару шишек". Кэг быстренько кинул мне мои магические травки, я зажег свой джойнт и стал смотреть, как облака кружатся над моей головой.
И тут я почувствовал, как моя энергия и сила распространяются по моему телу. Это был настоящий "впис"! Понял, что кэг чудо какой-то продает, ну а я, как настоящий
супергерой помоек, обрету новые силы и способности. Я ощутил каждую клеточку своего тела, словно пошел на сверхсознание, которое только закладки могут дать.
Я решил проверить свои способности на практике и отправился к проклятому бомжу, который обитал неподалеку от наших мусорных контейнеров. "
Бомж, ты меня заебал своим проклятием!", - крикнул я ему. Он обернулся косо и завопил: "Что ты хочешь, наркоман?". Ну и понеслось!
Подскочил я к нему, словно молния, и начал свой бой с ним. Мои удары оказались такими сильными, что он не успевал даже пошевелиться. Кто бы мог подумать, что такие махи руками способны сотворить всего лишь пара закладок марихуаны? Я сделал удар, он упал без сознания, и я знал, что теперь я - король помоек!
Так я и стал легендой нашего района. Все бомжи, наркоманы и просто пятерочники знали, что если у них проблемы, то они могут обратиться к
супергерою помоек.
Да, пацаны, это я - ваш герой! В субъективной реальности я совершал невероятные подвиги, помогал людям и боролся со злом района.
Но всех радостей не существует без горестей. Вот однажды, когда я был во всеоружии и готов сразиться с преступниками, меня
вписали в их капкан. Я попал в засаду и оказался в окружении бандитов. Они начали на меня наезжать, смеялись над дерьмовым рэпером, который думал, что может все. "Не твой день, супермен помоек", - говорил один из них.
Они рвется к драке, а я завис, вспоминая свои закладки. Я решил воспользоваться последней каплей энергии, чтобы сделать что-то невероятное. Они подошли ко мне, и я собрал всю силу в своих руках. И вдруг - ба-бах! Я нанес им такие удары, что у них оставалось только лежать и смотреть на меня с ужасом. Я показал им, что значит быть супергероем помоек, и они пожалели, что сошлись со мной в такой судьбоносный день.
И вот, с этого дня я стал символом силы и справедливости для нашего района. Каждый знал меня и знал мою историю, как я купил шишки марихуаны и
стал супергероем помоек. Так я закончил свое путешествие в мир наркотиков и обрел новую жизнь в роли истинного героя.
Помните, друзья, что наркотики - это лишь временное наслаждение, а настоящая сила и смысл жизни лежат в каждом из нас. Будьте собой, следуйте своим мечтам и никогда не забывайте, что в каждом из нас таится потенциал настоящего супергероя!
Алё, дорогие мои батонисты! Дайте полный приход, я тут расскажу вам одну историю про то, как я новую игру про наркоманов создал, наркомана комика рассыпался, шишки марихуаны закупал, передоз передозировал, да так, что голову потерял. В общем, сейчас я расскажу вам, как всё это мутить началося.
Вот так, короче, было:
Где-то в середине лета, я как-то зашел в свой любимый магазинчик закладок, чтобы взять себе немножко апера амфетамина, чтоб поднять настроение. Но, как это бывает, на полке стоял уже известный мне продавец, и высунул свою жирную рыло-крысу из-за прилавка.
-"Слышь, чувак, у нас новая закладка появилась. Это то, что ты давно ждал - шишки марихуаны!" - сказал он, бросая мне вызывающий взгляд.
Ну, как можно было устоять перед таким предложением? Я решил не отпускать такую возможность мимо ушей и сразу забабахался этими шишками. Ничего не могу сказать - это было что-то! Мои мозги начали играть свою симфонию, а я кайфовал, как никогда раньше. Я понял, что здесь есть потенциал, и решил приступить к работе над своей новой игрой.
"На что больше всего реагируют молодые люди?" - подумал я. - "Ага, наркотики! И у них еще есть свой сленг, который можно использовать в игре!"
И так я принялся за написание сценария своей игры про наркоманов. Поначалу было непросто - ведь нужно было отразить реалии наркотической жизни, но при этом делать это в комедийной форме. Но я держался молоток и продолжал писать, идеи просто летели в голову, как после нюханья мощного шишечного дыма.
Вот какие персонажи у меня получились:
Персонаж |
Описание |
Шишкарь |
Большой поклонник марихуаны, который все время забабахан и батонится бездельем. |
Амфет |
Энергичный парень, который практически всегда в передозе амфетамина. Любит быстро бегать и мутить странные планы. |
Хэш |
Тихий и задумчивый тип, всегда нюхает хэшис и загадочно улыбается. Он вечно пропадает, а потом появляется с новыми идеями. |
Интересный экипаж, не так ли?
А теперь о самой игре:
В игре игроку предстоит выбрать одного из трех персонажей и попасть в мир наркотиков, где они будут сталкиваться с разными ситуациями и испытаниями. Они будут взаимодействовать с другими наркоманами, посещать закладки, искать новые сорта наркотиков и, конечно же, батониться. Целью игры является создание своего наркокартеля и стать настоящим кумиром наркоманского сообщества.
В игре также есть возможность передознуться на наркотиках, что вызовет различные последствия - от временной потери сознания до фантастических галлюцинаций. Все это, конечно, в комедийной форме и с юмором.
Было много испытаний на пути разработки - от программных глюков до недостатка вдохновения. Но я не отчаивался, ведь вокруг меня было столько интересных людей, которые прониклись идеей и помогали мне развиваться.
Конечно, иногда мне приходилось опять забабахаться шишками, чтобы внести энтузиазм и креативность в мою жизнь. Но это было всего лишь для вдохновения, а не чтобы уйти в полное отречение от реальности.
В итоге, после долгих месяцев работы, моя игра "Наркоманикомедия" увидела свет. Она стала популярной среди молодежи, которая оценила юмор и неординарность подхода. Мне было приятно и в тоже время странно осознавать, что я создал игру про наркоманов, и она оказалась успешной.
Так что, батонисты, не бойтесь мутить новые идеи, даже если они кажутся необычными. И помните, что в жизни всегда есть место для юмора и самоиронии.